ラノベファンの主催する名古屋ボードゲーム会 (4/16)
二ヶ月ぶりに参戦。
ミスト
運要素強めのトリックテイキング。結構気に入ってるので機会があれば遊ぼうとします。人が増えてきたので1ラウンドだけ遊んで終了。
モンスカート
ドイツの有名トリックテイキング、スカートを簡略化したゲーム。
スカートはインスト面倒なので妥協してこっちで遊ぶことも多いんだよねw
ラミネートラミー
5人でプレイ。
ドンドン引用していくのが強いと分かってからが本番。
今回何故か同じスートばかり完成論文に残せたのでストフラ達成が楽でした。
Xニムト
2人で短時間遊ぶのに重宝します。適度な読み合い要素が楽しい。
アイスクール
子どもから大人まで幅広い層が楽しめる良ゲー。
4人でプレイ。
とりあえず風紀委員の時にフライングボディプレス決めれたので満足w
斬
正体隠匿系カードゲーム。まあひたすら殴り合うので第三勢力以外はすぐに分かっちゃいますが。
7人でプレイ。
拡張入りで遊んだのは初めて。今回は席順が不利だったかな。
ボーナンザ
このゲームは交渉がポイントで積極的に交渉できないと勝てません。微妙に不利な交渉でも他の人よりも1回でも多く交渉すれば勝てるわけで(理屈では)。手札が多いプレイヤーは負けていると自覚しましょう。
3人でプレイ。
まあ交渉数が他のプレイヤーと段違いなのでそりゃ勝つよね。
次回は5/21(日)ですね。私は行けないけど。
第1回 ツイクスト大会(いおり杯)(4/15)
桑名囲碁将棋サロン庵さんのところで、第1回ツイクスト大会を開催しました。
大会前にはツイクストの体験会も開催。
あと裏メニューでツイクストと同じHex系譜のTakとAkronの体験会もやりました。
ツイクスト大会の方は参加者が8名と大盛況! ツイクスト協会本部からはかぶさんとREIさんが参加しました。
※会長とツイクスト仮面は運営側なので参加せず。
大会はスイスドロー3回戦、20分切れ負けで行いました。優勝はかぶさん。さすが四天王の一人ですねw
決勝戦の棋譜は以下。ちょっと棋譜間違ってる部分があるっぽいので17手目あたりとかは怪しい。(黒:かぶさん 白:祥子さん)
それでは決勝戦のポイント解説でも。
6手目まで。普通黒K11のようにツケられたら白N12と下がるのが手筋なのですが、黒N14があるので白は下がれません。
仕方ないので白K13とつなぎますが、黒M10と伸びて黒としては十分な形。一方白も白P11と挿した形は白V4もあって悪くなく、互角の別れといったところでしょうか。
13手目まで。黒Q9があまり良くない手でした。白S10とされて黒の形が悪くなっています。
黒は下辺に新たな手を作りに行きます。17手目は白M20としかけたくなりますが、黒K18とつながれた形があまり良くないのですぐには挿したくない手です。
22手目まで。白は黒O11を見逃してしまったのが敗因でした。ここをつながれてしまっては白に勝ち目はありません。
実はすぐに黒Q9と黒P13がつながる事は無いので、白R19は必要の無い手でした。先日の検討では白N10が良かったのではという話になっています。
検討では17手目に白R18はどうか? という話も出ました。参考までに17手目白R18からの変化をあげておきます。
何はともあれツイクスト大会に参加された皆さん、ありがとうございました&お疲れ様でした。
第2回は5/27(土)開催予定です。
イエサブ金曜ボードゲーム会(4/14)
この日は9人くらい?
パリスコネクション
とても簡略化された鉄道株ゲーム。数年ぶりに遊んだ気がする。
持っている株数が非公開なので誰が勝ってるかを把握する能力を求められる。ルールは簡単なのに結構シビアな感じ。
Deja-vu
かぶさんのリクエストで遊んだよ。年寄りには辛いゲームじゃて……w
Tak
最近はツイクストとTak遊べれば大体満足な気分。
ソラス(4/12)
水曜日はソラスの日。
バックギャモン
とりあえずオーナーと遊んだ後、バックギャモンやったことあるというお客さんとも2ゲーム程。
バトルライン
戦術なしで。写真は右から3列目と左から2列目のどちらかの勝ちが(自分視点では)確定してたので、中央を取って勝ち確になったところ。
5-Minute Dungeon
お客さん二人とオーナー入れて4人で。初プレイが2人いるとはいえ、この日は2体目のボスに苦戦。3回目の挑戦でやっと倒せました。
Xニムト
4人でプレイ。普通のニムトより断然好きなのですが、この日は良いところ無く。2人プレイが一番面白いけど、4人でもニムトらしさがあって面白いですね。
ボーナンザ
4人でプレイ。交渉のチャンスをいかに逃さないかがポイント。
Tak
5x5を20分切れ負けで2戦ほど。結構お気に入りで結局先日ポチっちゃった。
写真は白が勝ってますね。
その後3x3はゲームになっていないって話をREI君として、ちょっと実際にやってみたんだけど、やっぱりゲームになってないよねぇ?
日進絆子ども食堂(4/9)
日進絆子ども食堂のボランティアももう3回目。とは言えボードゲームしてるだけですが。
オセロ
負けたら罰ゲームで恥ずかしい過去を言う事とか言われたので写真のように手加減無く四隅取ってました(^^;
あ、もちろん罰ゲームはさせていません。
ドブル
子供相手にオセロは負ける気しないけど、ドブルは勝てる気しませんね……。
クラッシュアイスゲーム
Twitterで大流行したクラッシュアイスゲーム。ひょうや氏が持ってきてましたが、やはり人気でしたね。簡単でわかりやすいし。
ウミガメの島
終始誰かが自分の駒の上に乗っていた気がします……。
Deja-vu
一つ右に座っていた小学生の男の子が無茶苦茶強かった。
来月はゲームマーケットと被ってるから次行くのは再来月だろうか?
ツイボド(4/8)
4/8は日本ツイクスト協会主催のボードゲーム会、ツイボドの日でした。
トリックオブスパイ
伏せられた1枚のカードを当てにいく推理型トリックテイキングゲーム。
面白いんだけどカード小さいのが不満。あとボードもできれば布製の方が良かった。
決してこの日負けたから腐してるわけではないw
FUSE
サイコロ振ってお題を解決していく協力ゲーム。
高難易度だと相談している余裕が無いね。難しい。
ビンジョーxコウジョー
このゲーム、タイルめくり運に見放されてるのかってくらい高額製品引けなくて負ける……。確率計算して最適行動とか考察するべきなんだろうか?
グラスロード
久々に遊んだのでいろいろ忘れてる感じ。どうも自分は変換系タイルを過小評価してるっぽい。もう少し変換タイル取らなきゃ。
モニャイの仮面
ようやくプレイできました。ゲームとしては前作のアニュビスの仮面と同系統のゲームです。
アニュビスと比べて、伝える情報の量は減っているので時間が90秒だと余るかな。
まあ慣れてる上級者はチャレンジカード使って難易度を上げられるので、それで調整する感じですかね。
ジャンケンで一番手が自分になってしまったんですが、慣れてる人間が例を示すと面白くないですねw 自分最後手番にすれば良かったw
期待通り面白くてオススメ。ただし一点不満があって、タイルを接続する部品のサイズがバラバラで上手く噛み合わずストレスが貯まるのでなんとかしてほしい。
BaKong
プレイヤーは探検家となり、エメラルドを探しにジャングル奥地のバコン寺院を目指します。罠や障害を回避しながら寺院へ到達し、誰かがキャンプへと戻ればゲーム終了。なんとなくインカの黄金を彷彿とさせますが、こちらは基本的にすごろくゲームです。
ルールも難しくなく、皆でワイワイ遊べるゲームだと思います。