ソラス(5/6)
イシュ君がソラス行ってみたいと言ってたのでソラス行くことに。
アイスクール
良いアクションゲームだよね。
ウミガメの島
ショウゴ君のコマにひたすら乗っかってたら勝ちましたw
ショウゴタクシー便利。
アルスラーン戦記
全ステージクリアーできたよ。
ルール微妙に曖昧だからもっと厳密に書いて欲しい。
あとステージ3はヒルメスの効果書いてないっぽいんだけど? ヒルメスメーターの初期値も書かれてないっぽい。
ウボンゴ
ウボンゴミニだけど。
他のプレイヤーがゲームに慣れる前に先行してポイントを稼ぎ圧勝!(酷い
3Dの方が好きかな。
アクワイア
最後ちゃんと計算すれば勝ててたのに、面倒臭がって負ける私。
アルコール入ってるし仕方ないね(ぇ
ツイボド(5/5)
5/5に突発で開かれることになったツイボド。イエサブ金曜会はお休みです。
ツイクスト
遊んだわけじゃなくて、ツイクストの序盤の検討をちょこっと。
FUSE
宇宙船に仕掛けられた爆弾を10分以内にすべて解除する協力ゲーム。
難しいね、これ。時間制限があるから即断即決が必要なんだけど、プレイ人数が多いと上手くいかない。そこが面白いんだけど。
5-min. Dungeon持ってなかったら迷わず買ってたなー。
Asteroyds
障害物となる小惑星の動きを予測しつつシャトルの行動をプロット(プログラミング)し、いち早く4つのゲートを周るレースゲーム。
小惑星の動きはダイスで決まるため不規則な上、数も多いため、予めダイス目がわかっていてもその全てを把握するのが難しい。
あと一歩でゴールだ! って時に距離を数え間違えて小惑星に自らぶつかりに行ったり、ワイワイ楽しめるゲームでした。
NORD
ヴァイキングの一族の長となり、土地を支配したり村に戦士を送り込んだりしながら、より発展した一族が勝ちというゲーム。
何だろう? ルールを聞いただけじゃ先の見通しが全く立たない。というかゲームが半分過ぎてもほとんど見通しは立たないまま。
ようやく分かってきたかなと思ったらもう終盤で、ゲームが終わっていたという。
おかげで全然評価のしようが無かった。うーん。
Musee
美術品を収集してギャラリーに展示するゲーム。基本2人用。
プレイ感はバトルライン。カード置いて引くだけ。相手の行動で自分の行動が左右されるので、ソリティア感は無い。
結構面白い。欠点は幅取りすぎってとこかな。一般的なTCGのプレイスペース程度に収まってくれないと日本ではプレイしづらいよ。
アウグストゥス
久々のローマビンゴ。速攻狙ったけどギリギリでまくられた。惜しい。
Mars Needs Mechanics
ひたすら地味でひたすら渋い株ゲー。こういうの大好きだw
誰が何持ってるかひたすらカウンティングしつつ、値上がりそうな部品(株)に便乗するだけの地道なゲーム。
特殊能力ある機械を何も使わずに勝ってしまったw
積みゲー崩し会(5/3)
皆の積みゲーを消化しようというクローズ会。
ソラリス
電力を貯めて地球にたくさん送電した方が勝ちというリソース管理ゲー。
3人でプレイ。
とにかくルールブックの表記が弱い。もうちょっと厳密に書いてほしい。サマリーもわかりづらいし……。
ゲーム自体は楽しかったよ!
マレ・ノストルム
バビロン、カルタゴ、エジプト、ローマ、ギリシャのうち一つを受け持ち、交渉したり交易したり戦争したりするゲーム。
実は「新世界」に戦争フェイズをプラスした感じのゲームだったりする。
4人でプレー。
地形の有利不利が激しい。そして実はこれ5人専用ゲーという印象。4人でやってはいけない。5人でもギリシャはやりたくないw
アルスラーン戦記
私が取り出した積みゲーはこれ。外装フィルム剥がしたのもこの日w
4人でプレー。
パンデミックだ、これ。
基本システムがパンデミックなので普通に面白い。そうか無双シリーズって全部パンデミックのシステムでボードゲーム化可能なのか!w
とりあえずステージ1だけクリアして終了。
ハルマゲドン
最後はハルマゲドン。競りゲーですね。
4人でプレー。
生存者を増やさないとアクション数も減るし入札も不利になるけど、建物を建てないとそもそも人数を確保できない。かと言って毎回しっかりアクションしないとジリ貧になっていくわけで。
とまあそんな感じで序盤からしっかりしたプレイ計画を要求されるゲーマーズゲームですね。ちょっと重量級ゲームですが私は好きです。